什么是数组?
数组是一种有序的集合,有长度和索引,以及身上有许多的API方法
面试题:数组和伪数组的区别:数组和伪数组都有长度和索引,区别是数组身上有许多的API方法 而伪数组身上不存在这些API方法
创建数组的几种方式
方式1:利用字面量创建
let arr = []
方式2:利用new 关键字创建
let arr1 = new Array()
数组身上常用的属性和方法
let arr = []
arr.length :属性是数组的长度
遍历数组:我们可以使用For循环进行遍历,等到在ES6中我们可以使用map以及forEach()等方法进行遍历
面试题:forEach()和map()的区别:
forEach()是没有返回值的,
而map()是存在返回值的
深拷贝与浅拷贝
学习数组,我们可以了解到简单数据类型和复杂数据类型(引用数据类型)
简单数据类型一般存储在栈中
复杂数据类型一般存储在复杂数据类型中
浅拷贝只是复制某个对象的指针(地址),导致它们都指向了堆内存中同一个数据,互相影响。
经过赋值操作,两个对象都指向了堆内存中的同一个数据,所以其中一个发生变化时,另一个也会随着变化。let arr = [1, 2, 3, 4];let arr1 = arr;arr[4] = 5;console.log(arr1, arr);
深拷贝是赋值的内容
深拷贝是在堆内存中创建一个一模一样的数据,然后把新数据的内存地址赋给新变量,这样旧变量和新变量就指向了不同的数据,也就不会互相影响。
let arr = [1,2,3,4,5]
let arr1 = []
for(let i = 0;i<arr.length;i++){arr1[i] = arr[i];
}
arr[4] = 6;
console.log(arr1)
console.log(arr)
数组常用的API方法
unshift()在头部添加 会改变原数组 返回值是新数组的长度
shift() 删除头部元素 会改变原数组 返回值是删除对应的元素
push()在尾部添加 会改变原数组 返回值是新数组的长度
pop()删除尾部的元素 会改变原数组 返回值是删除对应的元素
splice()可以删除也可以修改还可以添加
有两个参数 1参: 索引 2参: 长度 如果不写 删除到尾部 如果第二个参数是0则不删除 3参:用于替换的数值删除 两个参数 并且第二个参数不能为0 返回值:删除的数据 数组添加 三个参数 并且第二个参数只能为0 返回值:空数组修改 三个参数 并且第二个参数不能为0 返回值:被替换的数组 数组
slice()
join()数组转字符串
concat() 数组拼接 会返回一个新的数组
reverse()数组反转
indexOf()数组查找
数组排序
可以使用冒泡排序和sort进行排序let arr = [10, 5, 7, 3, 8, 1, 14];冒泡排序for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) {for (let j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];}}}
console.log(arr);sort()
console.log(arr.sort((a, b) => {return a - b
}));
数组迭代
迭代就是遍历,进行循环
1.使用for循环
2.使用forEach 没有返回值
3.使用filter 过滤筛选
4.使用every 全部都为true 结果就为true 逻辑与
5.使用some 如果有一个为true 结果就为true 逻辑或
6.使用map 存在返回值
7.使用for of 内部存在迭代器 不同于forEach 它可以配合break continue return一起使用
课堂练习
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<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>图片排序</title><style>.all {box-sizing: border-box;width: 1190px;border: 1px solid black;margin: 20px auto;}h2 {text-align: center;color: purple;}.btn {width: 100%;text-align: center;margin-top: 20px;}button {background-image: linear-gradient(90deg, green, skyblue);border: 1px solidblack;outline: none;}.imgs-div {width: 100%;width: 1190px;padding: 20px;}ul {width: 100%;height: 500px;}li {margin: 5px 10px;float: left;width: 251px;height: 230px;list-style: none;text-align: center;}img {width: 100%;height: 90%;}</style>
</head><body><div class="all"><h2>亚索所有皮肤免费来袭</h2><div class="btn"><button>从大到小</button><button>随机排序</button></div><div class="imgs-div"><ul><li> <img src="./img/1.png"> <span>西部牛仔8</span> </li><li> <img src="./img/2.png"> <span>原计划2</span> </li><li> <img src="./img/3.png"> <span>猩红之月3</span> </li><li> <img src="./img/4.png"> <span>黑夜使者1</span> </li><li> <img src="./img/5.png"> <span>奥德赛5</span> </li><li> <img src="./img/6.png"> <span>战场boss7</span> </li><li> <img src="./img/7.png"> <span>真实伤害6</span> </li><li> <img src="./img/8.png"> <span>灵魂莲华4</span> </li></ul></div></div><script>var arr = [{"src": "./img/1.png","title": "西部牛仔8",id: '8'}, {"src": "./img/2.png","title": "原计划2",id: '2'}, {"src": "./img/3.png","title": "猩红之月3",id: '3'}, {"src": "./img/4.png","title": "黑夜使者1",id: '1'}, {"src": "./img/5.png","title": "奥德赛5",id: '5'}, {"src": "./img/6.png","title": "战场boss7",id: '7'}, {"src": "./img/7.png","title": "真实伤害6",id: '6'}, {"src": "./img/8.png","title": "昼夜莲华4",id: '4'}];let btns = document.querySelectorAll('.btn button')let img = document.querySelectorAll('.imgs-div li img')let sps = document.querySelectorAll('.imgs-div li span')let flag = truebtns[0].onclick = function () {if (flag) {flag = !flagbtns[0].innerHTML = '从小到大'arr.sort((a, b) => {return b.id - a.id})} else {flag = !flagbtns[0].innerHTML = '从大到小'arr.sort((a, b) => {return a.id - b.id})}render(arr)}btns[1].onclick = function () {let arr1 = arr.sort(() => {return Math.random() - 0.5})render(arr)console.log(arr1);}function render(arr) {arr.forEach((item, index) => {img[index].src = item.srcsps[index].innerHTML = item.title})}</script>
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