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  • 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
  • 协议(License): 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)
  • 作者(Author): lhDream
  • 链接(URL): https://blog.luhua.site/archives/1734968846131

软路由系统 iStoreOS 中部署 Minecraft 服务器

前言

本文将介绍如何在软路由系统 iStoreOS 中通过 Docker 部署 Minecraft 服务器。此方法同样适用于其他支持 Docker 的系统,以及运行 Java 程序的场景。值得一提的是,本方案同样兼容 OpenWrt 系统。在 OpenWrt 系统上使用时,请确保已安装并正确配置 Docker 环境,可以通过 opkg 软件包管理器安装必要依赖。此外,根据 OpenWrt 的存储和性能限制,建议将数据目录挂载到外置存储设备以提升运行效果。


环境要求

依赖环境
  • Docker:确保系统已安装并支持 Docker,如果尚未安装,请先配置 Docker 环境。

一键启动命令

以下命令将在基于 Java 17 的 Docker 容器中启动 Minecraft 服务器。服务器的数据将存储于宿主机的 /mnt/nvme0n1-4/mc/server 目录下。如果用户需要自定义数据目录或修改端口映射,可将命令中的 -v-p 参数按需调整。例如,-v /你的自定义路径:/app 可以设置新的数据存储目录,-p 你的端口:25565 可以更改服务器对外的连接端口。同时,确保命令中的 server.jar 文件路径与实际位置一致。

docker run -it --rm \-v /mnt/nvme0n1-4/mc/server:/app \-p 25565:25565 \bitnami/java:17 \java -jar /app/server.jar

命令说明

  1. docker run -it --rm:启动一个交互式、临时的容器,关闭后自动删除。
  2. -v /mnt/nvme0n1-4/mc/server:/app:将宿主机的 /mnt/nvme0n1-4/mc/server 目录挂载到容器的 /app 路径。
  3. -p 25565:25565:将容器的 25565 端口映射到宿主机,供外部客户端连接。
  4. bitnami/java:17:指定运行环境,基于 Java 17 的 Docker 镜像。
  5. java -jar /app/server.jar:执行位于容器 /app 目录下的 server.jar 文件。

注意事项

  1. 目录权限:确保宿主机的 /mnt/nvme0n1-4/mc/server 目录具有正确的读写权限。在 OpenWrt 环境下,可以使用以下命令检查和设置权限:

    # 检查目录权限
    ls -ld /mnt/nvme0n1-4/mc/server# 如果需要设置权限
    chmod -R 755 /mnt/nvme0n1-4/mc/server
    chown -R root:root /mnt/nvme0n1-4/mc/server
    

    请根据实际用户和组的需求调整 chmodchown 参数。

  2. 文件路径:根据实际情况修改命令中的 server.jar 路径为你服务器核心文件所在位置。

  3. 网络设置:如果在局域网外访问,请配置路由器的端口转发规则,将外部访问映射到宿主机 25565 端口。


通过上述方式,即可在软路由系统 iStoreOS 和 OpenWrt 系统上成功部署 Minecraft 服务器。为帮助用户更好地应对部署中的可能问题,这里列举了一些常见问题及解决方法:

  • 端口冲突
    检查宿主机是否已有其他服务占用 25565 端口,使用 netstat -tuln | grep 25565 确认。如果冲突,可在命令中更改 -p 参数,将端口映射到其他未占用的端口。

  • 性能优化
    在设备资源有限的情况下,可以考虑为 Docker 容器限制 CPU 和内存资源,例如添加 --memory--cpus 参数。此外,确保 Minecraft 的运行参数已根据服务器规模优化,例如 -Xms-Xmx 设置。

  • 数据丢失
    请定期备份数据目录,例如通过 cron 定期复制 /mnt/nvme0n1-4/mc/server 到安全位置,以防止意外情况导致数据损失。

http://www.ysxn.cn/news/1394.html

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